光宇朱平保端游增长放缓不是手游影响
发布时间:2020-02-03 05:26:44
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来源:鞍座厂家
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7月28日消息,光宇游戏营销副总裁朱平保在Chinajoy期间接受采访时称,即使端游眼下增长放缓,但仍是网游主要增长点,盈利空间仍然很大。光宇游戏将立足于端游市场,逐步进军手游领域。
在今年的Chinajoy高峰论坛上,巨人总裁纪学锋在演讲中称,现在的端游就像灯下黑,媒体和资本对手游关注过多,但是端游仍然活得很滋润,利润不低,市场非常成熟,玩家数量也没有减少。
对于这种论调,朱平保也表示认同。他认为即使眼下端游增长放缓,但端游的盈利空间仍然非常大,“端游增长放缓也不是因为手游的冲击,但有可能加剧这一趋势”。
朱平保认为,只是单纯的认为端游市场前景不好并不正确,每一个成熟的领域发展到最后都是会出现这种增速放缓的状况。根据市场的经验预测,近两年之内手游的高速增长是可以保障的,但是总量扩大之后,放缓也是必然趋势。
对于老牌游戏厂商,光宇的产品布局也从端游到页游,再到今天的手游。“以后不可能不再做游戏,光宇希望做几款稳定的游戏,不止有《问道》一款,希望将2亿的注册量用起来。”朱平保说。
据悉,光宇游戏将立足于端游市场,逐步进军手游领域。
今年的CJ期间,光宇主推独家代理的动作网游《灵魂战神》,这是韩国YD OL研发的一款创新型动作网游,游戏将极具操作性的RTS与ARPG两种游戏类型结合,是国内首款“集战略动作和角色扮演于一体”的3D网游(RTS-ARPG)。目前,《灵魂战神》已在亚欧美多个国家签署了独家代理运营权,国服由国内一线厂商光宇游戏独家代理。
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