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AEMobile推广实战单机手游一周时间进入WP商店总榜前10

发布时间:2020-02-03 06:49:22 阅读: 来源:鞍座厂家

创立于波士顿的AE Mobile已经成为全球Windows Phone平台游戏市场最大的发行商,近日,AE Mobile中国区运营总经理田捷以AE Mobile推广单机手游《Flappy Bird》的案例出发,分享了Windows Phone平台游戏市场推广发行的一些经验:

精准推广使AE的“bird”突围而出

在IOS版本《Flappy Bird》席卷全球之际,各个智能手机操作系统的应用商店中都飞进了无数只“小鸟”,但大多数开发者都难以取得预期中的回报,题材的重复和推广资源的匮乏使得这些“小鸟”陷入“见光死”的困境。作为WP市场的第一发行商,AE Mobile为了鼓励合作伙伴保持热情,帮助他们验证WP市场的可商业化,做了一个有趣的实验:在商店前50名已有20只小鸟的情况下,推出AE 版本的《Flappy Bird》, 发在一个全新的账号。通过持续的精确到达推广,AE的这只“小鸟”昂首登上多个国家WP商店新潮榜单的榜首,并在总榜上顺利进入前5,消息传出,极大刺激了WP开发者的热情,同时也再次确认了AE Mobile在WP市场主导发行商的地位。这个案例证明:即使没有出色的IP,在AE的帮助下,新游戏也能充分吸量,尤其是保证首批次用户导入的实际效果,为开发者获得基本的经济保障,同时也为产品的迭代建立信心。

Windows Phone游戏市场的成功机会更多

田捷认为,尽管目前Windows Phones商店与充分成熟的Android和IOS市场份额相比还有一些差异,但游戏总量相对较小也意味着开发者脱颖而出的概率更大、成功的可能性也就更大。

“从2010年微软正式发布Windows Phone智能手机操作系统的那天开始,AE Mobile就凭借成熟的技术团队和卓越的制作水准成为最早聚焦于该领域的开发商。”田捷向我们介绍了AE的发展过程。“事实证明,微软应用商店严格的上线审核体系决定了WP游戏的较高质量和安全性,AE Mobile陆续发布的近60款游戏积聚了WP游戏市场的超高人气,已经拥有过亿的全球下载量,这些使得AE Mobile具备强大的发行推广能力,成为微软首推的全球发行商。从游戏制作商到游戏发行商,AE Mobile率先在WP领域建立了一个可持续的商业生态。”

根据市场研究机构IDC 2013年相关报告指出,微软2016年在全球智能手机操作系统市场中的份额将达到11.4%。这意味着Windows Phone游戏无论在中国区还是全球,都还有十足的发展空间。

AE与微软、中国移动游戏基地正在合作“金游戏”计划

田捷介绍说:“AE Mobile正在帮助越来越多的WP开发者取得成功,在中国区,AE与中国移动游戏基地、微软正在实施一项“金游戏”计划推广方案。“

这项计划2014年初开始启动,第一阶段将推出20款精选WP游戏,由微软、中国移动游戏基地、中国联通沃商店等单位作为活动发起方,AE Mobile则承担了从移植、嵌入付费SDK、发行推广等全流程事宜,旨在帮助尚不具备完全能力的WP开发商快速享受游戏变现带来的收益。预计本轮推广周期将持续到2014年底,在正式发布活动之外,还将组织多姿多彩的路演活动、主题开放日宣讲、Lumia专区和精选区推介等线上线下活动,目标是进一步撬动WP游戏市场、吸引海量用户、打造口碑与营收双赢的产品。

2014年3月,“金游戏”计划发布的首批三款游戏《全民打飞机》、《复仇狗联盟》、《疯狂打僵尸》秉承AE一贯卓越的发行品质,一周时间即到达新潮的第2、4、12名,《全民打飞机》更是中国区第二。这一成绩极大鼓舞了合作伙伴的信心,据悉,已经有多家国内顶级游戏制作商正在加入“金游戏”计划中。

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