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光宇游戏宋洋下半年推自主研发网页游戏

发布时间:2020-02-03 05:05:40 阅读: 来源:鞍座厂家

图为光宇游戏运营副总宋洋

7月25日消息,光宇游戏运营副总宋洋今日在2012ChinaJoy会议现场接受采访时透露,将在下半年推出自主研发的网页游戏。

宋洋表示,公司目前已经有四个研发团队,下半年会推出《乱世无双》等多款自主研发产品。

宋洋认为,微端游戏并不会取代页游的,因为网页还有一定的优势。微端不是独立的市场,它是一个对于客户端有一个非常好的补充。

以下为采访实录:

各位网友大家好,非常荣幸邀请到了光宇游戏运营副总宋洋。

宋洋:各位网易的网友大家好。

记者:页游今年有推出的计划吗?

宋洋:页游目前都是联运的,自主研发的马上会推出来,下半年应该会推出来。

记者:我对“光宇”的了解主要是《问道》,给我们介绍一下《问道》吧?

宋洋:《问道》刚过了6岁生日,已经是一个高龄的游戏,但是它到目前为止不管是人数和收入都是非常稳定的。《问道》最高峰是百万在线,最近几年人数已经不增长了,但是也没有衰退,其实是比较稳定。收入方面,我们是连续三年稳定在15%-30%之间。

记者:新产品的开发和储备的情况给我们介绍一下。

宋洋:我们最近几年新产品的储备非常多,因为本身我们是代理公司,我们代理的产品种类就已经很丰厚了,同时我们自己有4个研发团队,4个研发团队研发的产品最近也陆续的出来了;我们今年推出的游戏有《乱世无双》、《蜀山剑侠传》、《灵魂战神》。

记者:你们对页游和手游这一块怎么看?

宋洋:我们非常看好这两个市场,页游基本上可以是和端游双足鼎立了。我们期待在几年以后页游推出越来越精致的产品,几乎可以跟端游同步或者是落后端游一年两年的水平。我们对页游市场这样的判断,所以我们积极的参与页游市场。我们希望能够以产品为突破口进入到这个市场,占有一定的份额。

移动互联网是一个新兴的市场,在未来的三年时间内会变得越来越成熟。这个市场现在增长的非常快,但是不成熟,最主要的我认为是没有推广出盈利模式。行业内的绝大部分的同行都还处在扭亏平衡甚至是亏本的状态,所以需要我们大家一起动脑筋想办法找到一个很好的模式。

记者:你觉得“光宇”在端游这一块的有哪些可以移植到页游和手游?

宋洋:从目前的情况来看,端游用户群跟页游用户有明显的区别。我们当初推出《问道》的理念是:“用户零消费。”但是做页游,现在我们走的是另外一个方向。目前页游我觉得直接从传统的运营经验转移到页游是不太适应的,但是不排除用户会相互的转化。

记者:之前大家可能觉得页游不太赚钱,但是现在已经出现了月收入千万级以上的。页游对于你们公司支撑的预期是个什么情况?

宋洋:我理解“页游”是属于快速迭代的。很多产品,我了解到的都是通过不断的修改、反复的提高,来成就现在这个成绩的。对于页游来讲,没有必要定位太具体的。

记者:页游对流量依赖比较大,现在市面上做页游联运的平台非常多,您怎么看这种情况?

宋洋:现在竞争者非常多,现在参与的竞争者并不意味着他能够在这个市场上长期的存活下去,端游也验证过这个。这个行业本身是创意行业,只要你产品好或者是你有平台优势,你都可能成为赢家。我觉得光宇稍微晚了点,但是不迟。我们看好的是这个行业的机会,机会存在于现在也存在于以后可能会发生的行业的调整和变革。我觉得这个行业最最重要的是产品。

记者:其实我想问的是流量那一段的。

宋洋:我们也看到了像有些研发公司是以产品为主导的运营,这个可能是没有平台的运营商以后的一个出路和目前来讲比较有集会的一个模式。如果没有平台优势现在单独去做投放、做品牌的话,我觉得已经做成的这些公司还是会比较容易能保持地位的,但是还没有做起来的公司机会就比较少了。

如果现在已经做的比较困难的,没有自己平台的运营公司会比较困难。

记者:还有一个问题。现在很多公司在推微端,您怎么看微端?以后会取代页游的一个趋势吗?

宋洋:微端是不会取代页游的,因为网页还是有一定的优势。作为互联网产品,现在很多公司都在转向网页。比如:视频是最典型的例子。这是中国网民或者是全世界网民都有的在PC上使用软件的习惯,所以网页游戏一定是符合发展趋势的,它不会被“微端”也不会被客户端游戏所取代。反过来也是一样的道理,微端我觉得它不是独立的市场,它是一个对于客户端有一个非常好的补充。微端市场和客户端市场是一个市场,只不过是两种手段。我觉得这个实际上是我们客户端市场为了应对页游的一个低进入门槛的一个很好的防御手段。

记者:好,非常感谢宋总。

光宇游戏 运营副总 宋洋:谢谢。(全文结束)

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